dnf狂战士名字 dnf狂战士所有技能名字

时间:2025-12-19

为狂战士命名,非小事也、此名,需承载卡赞之诅咒,需彰显血气之磅礴,需在阿拉德大陆的每一次呐喊中,都震慑鬼神、一名优秀的狂战士,其名号本身,便是一道血色的烙印,是力量与疯狂的宣言。

血与火的诗篇:狂战士命名之道

一个响亮的ID,是勇士行走于世的第一张面孔、狂战士之名,当如其人,霸道、决绝,且蕴含着一丝悲剧的壮美、以下为几种命名思路,供君采撷。

一、 诗意古风类

此类命名,取古典之韵,融杀伐之气,四字为佳、既有文人墨客的雅致,又不失战场修罗的凶悍。

血染青衫:白衣剑客,因怒成魔,一袭青衫,尽被敌血与己血染红、画面感强烈,故事性十足。

一怒屠城:言简意赅,将狂战士的暴怒与毁灭性力量描绘得淋漓尽致。

剑压山河:虽是鬼剑士,但其势已非剑术本身,而是以纯粹的力量压倒一切,连绵山河亦在其威压下颤抖。

醉卧沙场:带有一丝悲凉与豪迈、是力竭后的暂时安息,也是对无尽战斗的坦然。

残阳泣血:末路英雄的意境、夕阳如血,英雄的悲歌在战场上回响。

踏血寻梅:极具反差感、在血腥的道路上追寻一丝美好,暗示着狂战士内心深处的人性。

孤城万仞山:取自古诗,描绘出一种孤高、冷峻、独对千军万马的强者形象。

十步杀一人:直接引用,干净利落,充满侠客的冷酷与自信。

北风萧瑟:环境的凄冷,衬托出角色的孤独与强大。

断魂弑天:极具杀伐之气,连神魂与苍天都要一并斩断。

霜刃未曾试:一种蓄势待发的霸气,宝剑锋利,只待饮血。

夜雨闻声烦:化用诗句,表现出一种内心的焦躁与杀意,与狂战士的心境不谋而合。

二、 霸气直白类

此类命名,不加修饰,直接宣泄力量与身份、简单粗暴,却也最能体现狂战士的职业精髓。

狱血狂魔:狱血,魔神之号;狂魔,本性之名。

神怒:言明其怒火,已达神明之境。

灭世:最终目的,便是毁灭一切。

血屠:以血为名的屠戮者。

暴走:核心状态的直接体现。

嗜血者:对鲜血的渴望,是其力量的源泉。

人间之神:在凡人眼中,他便是掌控生杀予夺的神。

最终兵器:将自身视为超越一切的存在。

狂怒化身:不再是拥有狂怒的人,而是狂怒本身。

一拳超人:借用流行文化,表达绝对的力量。

拆迁大队長:带有诙谐意味,暗指其强大的破坏力。

血手人屠:经典武侠小说中的名号,凶名在外。

三、 鬼神契约类

此类命名,深挖职业背景,围绕“卡赞瘟疫”与鬼手展开,充满了神秘与诅咒的气息。

卡赞之誓:与毁灭之鬼神立下契约,永世沉沦。

缚魂者:被鬼神束缚灵魂,也反过来驾驭这股力量。

左臂的低语:鬼手不再是单纯的诅咒,而是时刻交流的伙伴。

鬼手代行者:作为鬼神在人间的意志体现。

与魔共舞:坦然接受自己的命运,将诅咒化为华丽的舞步。

噬神者卡赞:反客为主,不再是卡赞的奴仆,而是要吞噬鬼神。

血之契约:每一次战斗,都是用生命与鲜血履行的古老约定。

第七鬼神:暗示自己是超越已知鬼神的存在。

遗忘之诺:为了力量,遗忘了作为人的过去与情感。

dnf狂战士95级技能叫什么名字

灵魂交易:与恶魔做了一笔无法回头的买卖。

血气之章:狂战士技能演武全录(至2026年)

名号为器,其魂在技、狂战士的每一个技能,都是血与气的交响,是生命燃烧的赞歌、以下是截至2026年,一位狂战士所能掌握的全部力量。

转职前:鬼剑士基础

鬼斩:鬼剑士的起点,挥出蕴含鬼神之力的基础斩击。

上挑:将敌人挑飞至空中的基础剑技。

裂波斩:释放波动之力抓住敌人并进行斩击,施放瞬间短暂无敌。

十字斩:挥出十字形的剑气,是早期核心的输出手段。

崩山击:高高跃起,用武器猛砸地面,引发冲击波、是狂战士灵魂的起点。

三段斩:快速向前方进行三次斩击,兼具位移与攻击。

银光落刃:空中下落时发动的冲击技能。

转职:狂战士

血之狂暴:核心Buff技能,燃烧HP换取压倒性的攻击速度、移动速度和硬直、俗称“开双刀”,是狂战士的身份象征。

嗜魂之手:抓住敌人,吸取其鲜血并引爆,造成伤害并回复自身少量HP。

怒气爆发:以自身为中心瞬间爆发出血气,对周围敌人造成巨大伤害并击飞。

血气旺盛:被动技能,将十字斩转化为血气十字斩。

血气唤醒:被动技能,当HP降低到一定程度时,大幅提升自身力量与回避率、在死亡边缘舞动,愈战愈强。

暴走:主动Buff,大幅增加力量、攻速、移速,但会降低防御和智力、是力量的催化剂,也是理智的麻药。

嗜血:主动Buff,开启后,部分技能命中敌人时可回复HP。

崩山裂地斩:崩山击的强化版,跃起后猛击地面,引发巨大的血气之柱冲天而起,随后地面崩裂,岩浆喷涌。

一次觉醒:狱血魔神 (Hell Bringer)

鲜血之忆:被动觉醒技能、每当有单位出血,都会为自身叠加力量Buff、战场上的鲜血,是最好的补品。

魔狱血刹:召唤血气牢笼困住敌人,随后血气化为魔神之影,对牢笼内的敌人进行毁灭性的多段攻击,最后引爆血柱。

二次觉醒:帝血弑天 (Blood Evil)

血气沸腾:被动觉醒技能、进一步强化狂战士的战斗能力。

浴血之怒:向前释放一道巨大的血气剑刃,随后可追加一次上斩或下劈。

血魔·弑:化身血魔,对前方进行一次无法回避的突进斩击,路径上的敌人将被血气吞噬。

汲血之力:被动技能,优化嗜魂之手的抓取范围与效果。

血腥炼狱:在前方召唤出持续旋转的血气风暴,吸附并持续切割敌人,最后引发大爆炸。

灭魂之手:嗜魂之手的究极形态,抓住敌人后凝聚全身血气,将其彻底捏碎。

血魔之怒:二觉主动技能、将所有血气之力凝聚于武器之上,向前方释放出一道毁天灭地的巨大血柱,净化眼前的一切。

三次觉醒:极诣·狂战士 (Neo: Berserker)

极诣·血气:三觉被动、强化基础攻击,并为特定技能附加额外效果。

致命血陨:跃至高空,召唤无数血气凝结成的陨石砸向地面,对大范围敌人造成毁灭性打击。

血气之刃:将血气实体化为一把巨刃,向前挥出,斩断空间。

无尽之怒:三觉主动技能、将自身的存在彻底与血气融合,化身为狂怒的集合体、在短暂时间内,对前方区域进行无数次疯狂的斩击,最后以开天辟地的一击终结,整个屏幕都将被染成红色。

2026年畅想·真觉醒:血狱修罗 (Asura of Blood Prison)

随着次元风暴的再次席卷,部分极诣强者突破了自身的极限,狂战士一脉中,诞生了真正驾驭卡赞之力,甚至将其反向侵蚀的存在——血狱修罗。

真·卡赞咒印(被动):全新的被动技能、当HP低于50%时,不再仅仅是增加力量,而是会激活“修罗形态”、该形态下,角色外观发生显著变化,鬼手上的血气蔓延至全身,形成血色纹路、部分技能形态发生改变,且攻击自带“灵魂撕裂”效果,造成持续伤害。

血界无疆(95级主动):修罗展开自己的心象世界、以自身为中心,创造一个巨大的圆形血色领域、领域内,所有敌人将持续受到血气侵蚀,移动速度大幅降低,并不断叠加“血印”层数、技能结束时,修罗会引爆所有“血印”,层数越高,伤害越呈几何倍数增长、此技能演出效果极佳,仿佛将战场化为自己的专属地狱。

万魂悲歌(100级主动):修罗将鬼手插入大地,从无尽的血狱中召唤出无数被他斩杀的怨魂、这些怨魂化为血色锁链,自动追踪并束缚大范围内的所有敌人、随后,修罗吟唱悲歌,锁链急剧收紧,将所有敌人的灵魂与血肉一并榨干,最终凝聚成一颗巨大的“血魂珠”,飞向空中后爆裂,造成全屏伤害。

阿修罗·灭世斩(真觉醒技):血狱修罗的终极奥义、他不再借助武器,而是将自身化为兵器、鬼手无限膨胀,将卡赞的虚影与自身完全融合,化为一尊顶天立地的血色修罗神、修罗神抬起横贯天际的巨型鬼手,对着整个世界,缓缓挥下、没有爆炸,没有轰鸣,只有一道绝对的“无”、斩击过后,时空仿佛被切断了一瞬,所有被命中的敌人,连同背景,都会出现一道巨大的黑色裂痕,然后化为数据碎片,缓缓消散、这是真正意义上的,从概念层面抹除敌人的一击。

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